/* * Javier Abellán, 30 de Abril de 2003 * * Interface para los observadores de movimientos del modelo de puzzle. */ /** * Aquellas clases interesadas en los movimientos del puzzle (la interface * gráfica, el algoritmo de ordenación, etc), pueden añadir un observador * que cumpla esta interface. */ public interface ObservadorMovimiento { /** * Cada vez que en el puzzle se mueva una pieza, se avisará a los * observadores llamando a este método, pasando la antigua posición de la * pieza dentro del puzzle y su nueva posición. */ public void tomaMovimiento (int filaVieja, int columnaVieja, int filaNueva, int columnaNueva); /** * Cuando un movimiento haga que el puzzle esté totalmente ordenado, se * avisará a los observadores llamando a este método. */ public void ordenado(); }