/* * Javier Abellán. 27 de Abril de 2003 * * main del juego del puzzle. */ import javax.swing.JFrame; import javax.swing.ImageIcon; import java.awt.Image; /** * Clase principal del juego del puzzle. * Es un JFrame en el que se instanciará y verá un GuiTableroBotones. Instancia * el Puzzle y el Ordenador. Elige las imagenes del puzzle. */ public class mainPuzzle extends JFrame{ /** * Constructor. * Crea un array de string con los ficheros .gif que serán los dibujos de * las piezas del puzzle. * Crea un Puzzle, un Ordenador y un GuiTableroBotones. */ public mainPuzzle() { int i; Image []iconos; /* Añade el path completo a los ficheros de imagen */ String path="c:\\windows\\profiles\\javier\\Mis Documentos\\puzzle\\GUI_Puzzle\\"; for (i=0; i